悟空视频

    在线播放云盘网盘BT下载影视图书

    Landform Building: Architectures New Terrain - 图书

    导演:Stan Allen
    Green roofs, artificial mountains and geological forms; buildings you walk on or over; networks of ramps and warped surfaces; buildings that carve into the ground or landscapes lifted high into the air: all these are commonplace in architecture today. New technologies, new design techniques and a demand for enhanced environmental performance have provoked a re-thinking of archi...(展开全部)
    Landform Building: Architectures New Terrain
    搜索《Landform Building: Architectures New Terrain》
    图书

    La Nouvelle Vague: Portrait dune jeunesse - 图书

    导演:Antoine de Baecque
    安托万·德巴克 Antoine de Baecque 法国当代历史学家、批评家,巴黎高等师范学院教授,曾任《电影手册》总编辑、法国电影资料馆电影博物馆馆长、《解放报》文化版主编。长年深耕法国新浪潮与法国大革命等时期的文化现象,自1988年迄今,以“脉络化的作者策略”为经,以“历史的电影形式”为纬,持续撰写、编纂多部重量级的导演传记、文化史论、风格研究、电影字典与访谈录,现已出版五十余种专著,其电影方面的部分力作包括《安德烈·塔可夫斯基》、《〈电影手册〉,一本杂志的历史1&2》、《弗朗索瓦·特吕弗》(与塞尔日·杜比亚纳合著)、《新浪潮:一代年轻人的肖像》、《迷影:创发一种观看的方法,书写一段文化的历史 1944—1968》、《摄影机—历史论》、《戈达尔传》、《电影思想字典》(与菲利普·瑟瓦里耶合编)、《侯麦传》(与诺尔·艾柏合著)、《让—皮埃尔·梅尔维...(展开全部)
    La Nouvelle Vague: Portrait dune jeunesse
    搜索《La Nouvelle Vague: Portrait dune jeunesse》
    图书

    La Nouvelle Vague: Portrait dune jeunesse - 图书

    导演:Antoine de Baecque
    安托万·德巴克 Antoine de Baecque 法国当代历史学家、批评家,巴黎高等师范学院教授,曾任《电影手册》总编辑、法国电影资料馆电影博物馆馆长、《解放报》文化版主编。长年深耕法国新浪潮与法国大革命等时期的文化现象,自1988年迄今,以“脉络化的作者策略”为经,以“历史的电影形式”为纬,持续撰写、编纂多部重量级的导演传记、文化史论、风格研究、电影字典与访谈录,现已出版五十余种专著,其电影方面的部分力作包括《安德烈·塔可夫斯基》、《〈电影手册〉,一本杂志的历史1&2》、《弗朗索瓦·特吕弗》(与塞尔日·杜比亚纳合著)、《新浪潮:一代年轻人的肖像》、《迷影:创发一种观看的方法,书写一段文化的历史 1944—1968》、《摄影机—历史论》、《戈达尔传》、《电影思想字典》(与菲利普·瑟瓦里耶合编)、《侯麦传》(与诺尔·艾柏合著)、《让—皮埃尔·梅尔维...(展开全部)
    La Nouvelle Vague: Portrait dune jeunesse
    搜索《La Nouvelle Vague: Portrait dune jeunesse》
    图书

    新浪潮 La Nouvelle Vague: Portrait dune jeunesse - 图书

    1998
    导演:Antoine de Baecque
    安托万·德巴克 Antoine de Baecque 法国当代历史学家、批评家,巴黎高等师范学院教授,曾任《电影手册》总编辑、法国电影资料馆电影博物馆馆长、《解放报》文化版主编。长年深耕法国新浪潮与法国大革命等时期的文化现象,自1988年迄今,以“脉络化的作者策略”为经,以“历史的电影形式”为纬,持续撰写、编纂多部重量级的导演传记、文化史论、风格研究、电影字典与访谈录,现已出版五十余种专著,其电影方面的部分力作包括《安德烈·塔可夫斯基》、《〈电影手册〉,一本杂志的历史1&2》、《弗朗索瓦·特吕弗》(与塞尔日·杜比亚纳合著)、《新浪潮:一代年轻人的肖像》、《迷影:创发一种观看的方法,书写一段文化的历史 1944—1968》、《摄影机—历史论》、《戈达尔传》、《电影思想字典》(与菲利普·瑟瓦里耶合编)、《侯麦传》(与诺尔·艾柏合著)、《让—皮埃尔·梅尔维...(展开全部)
    新浪潮 La Nouvelle Vague: Portrait dune jeunesse
    搜索《新浪潮 La Nouvelle Vague: Portrait dune jeunesse》
    图书

    新浪潮 La Nouvelle Vague: Portrait dune jeunesse - 图书

    1998
    导演:Antoine de Baecque
    安托万·德巴克 Antoine de Baecque 法国当代历史学家、批评家,巴黎高等师范学院教授,曾任《电影手册》总编辑、法国电影资料馆电影博物馆馆长、《解放报》文化版主编。长年深耕法国新浪潮与法国大革命等时期的文化现象,自1988年迄今,以“脉络化的作者策略”为经,以“历史的电影形式”为纬,持续撰写、编纂多部重量级的导演传记、文化史论、风格研究、电影字典与访谈录,现已出版五十余种专著,其电影方面的部分力作包括《安德烈·塔可夫斯基》、《〈电影手册〉,一本杂志的历史1&2》、《弗朗索瓦·特吕弗》(与塞尔日·杜比亚纳合著)、《新浪潮:一代年轻人的肖像》、《迷影:创发一种观看的方法,书写一段文化的历史 1944—1968》、《摄影机—历史论》、《戈达尔传》、《电影思想字典》(与菲利普·瑟瓦里耶合编)、《侯麦传》(与诺尔·艾柏合著)、《让—皮埃尔·梅尔维...(展开全部)
    新浪潮 La Nouvelle Vague: Portrait dune jeunesse
    搜索《新浪潮 La Nouvelle Vague: Portrait dune jeunesse》
    图书

    Contested Terrain: The Transformation of the Workplace in the Twentieth Century - 图书

    导演:Richards Edwards
    Contested Terrain: The Transformation of the Workplace in the Twentieth Century
    搜索《Contested Terrain: The Transformation of the Workplace in the Twentieth Century》
    图书

    Grome Terrain Modeling with Ogre3D,UDK,and Unity3D - 图书

    2013科学技术·工业技术
    导演:Richard A.Hawley
    This book is a practical guide with examples and clear steps to explain terrain modeling with Grome.If you’re a developer or artist looking for a guide to walk you through GROME 3.1, then this book is for you. This book will help you from the first step to exporting a terrain as a workable art asset in a game engine
    Grome Terrain Modeling with Ogre3D,UDK,and Unity3D
    搜索《Grome Terrain Modeling with Ogre3D,UDK,and Unity3D》
    图书

    Grome Terrain Modeling with Ogre3D,UDK,and Unity3D - 图书

    2013科学技术·工业技术
    导演:Richard A.Hawley
    This book is a practical guide with examples and clear steps to explain terrain modeling with Grome.If you’re a developer or artist looking for a guide to walk you through GROME 3.1, then this book is for you. This book will help you from the first step to exporting a terrain as a workable art asset in a game engine
    Grome Terrain Modeling with Ogre3D,UDK,and Unity3D
    搜索《Grome Terrain Modeling with Ogre3D,UDK,and Unity3D》
    图书

    Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 Game Development Series - 图书

    2003
    导演:Greg Snook
    With recent advancements in programmable 3D rendering hardware, game developers can create engines capable of making complete outdoor landscapes. Many of today's popular games include entire outdoor environments, but making these environments realistic and fast is a challenge for even the best programmers. Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 is written to help ...(展开全部)
    Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 Game Development Series
    搜索《Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 Game Development Series》
    图书

    Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 Game Development Series - 图书

    2003
    导演:Greg Snook
    With recent advancements in programmable 3D rendering hardware, game developers can create engines capable of making complete outdoor landscapes. Many of today's popular games include entire outdoor environments, but making these environments realistic and fast is a challenge for even the best programmers. Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 is written to help ...(展开全部)
    Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 Game Development Series
    搜索《Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 Game Development Series》
    图书
    加载中...